AppStoreとPlayストアの両方でのアプリの市場は、これらのアプリの品質の明らかな改善、およびストアの開始以来のAppleとGoogleによる慎重なレビューにより、年々大幅に成長し続けています。最近その店に注目し始めました。 そして、この継続的な改善を通じて、その市場は毎年何百万もの利益を生み出し始めました。 34.4年上半期のユーザーの支出額は2018億ドル近くで、昨年から28%増加しました。 ただし、AppleStoreはGoogleStoreを上回り、引き続きそうしています。 このレポートでは、AppleStoreがGoogleStoreをどのように上回ったかを説明します。

Apple App Storeは、引き続きPlayストアの利益を上回っています。 センサータワーが発行した新しいレポートによると、AppleStoreがダウンロードの半分だけでGoogleStoreのほぼ22.6倍の利益を達成したところ。 レポートによると、世界中のApple App Storeのアプリの総収益は11.8億米ドルで、PlayStoreの90億ドルに相当します。これは、Google Playストアでの支出の1.9%、つまりXNUMXドルに相当します。今年の第XNUMX四半期中に。

そして、世界中で初めてアプリのインストール数は51億近くに上りました。 当時のダウンロード数が11.3億インストールに達したため、2017年上半期に比べて45.8%増加しました。これらのダウンロードに加えて、ソーシャルメディアアプリのFacebook、WhatsApp、Messenger、Instagramが上位XNUMXつのアプリとしてインストールされ、 iOSおよびAndroidプラットフォーム。

GooglePlayストアからのアプリのダウンロードはAppleApp Storeを13.1%上回りました。これはGoogleストアの10.6%に比べて、開発途上国でのAndroidシステムの使用率が高く集中しているためです。 また、快適に使用できるアップルストアとは異なり、中国ではグーグルストアが使用されていないことを念頭に置いておく必要があります。
したがって、Appleプラットフォームは、ダウンロードの半分未満でGoogleの13.1倍以上の収益を上げました。 一方、Apple Storeでのアプリのダウンロード数は2017年の同時期と比較してXNUMX%増加しました。
両方のシステムのアプリケーションストアで最もダウンロードされているゲームを見ると、2017年には、ユーザーによる支出が年間30%近く増加し、推定48.3億ドルになりました。これは、アプリ全体の約82%に相当します。収益。

このゲームへの支出は19.1年上半期に2018%増加しました。これは、両方のストアで世界全体で26.6億ドルと推定され、両方のストアでもアプリの総支出の約78%に相当します。 App Storeでの支出は、今年上半期に16.3億ドル近くに達し、前年比15.1%増加しました。 これは、この期間中にGoogle Playゲームに費やされた10.3億ドルと比較して、年間26%の増加です。
今年の前半、王者栄耀、モンスターストライク、フェイト/グランドオーダーは両店舗で世界のトップXNUMXゲームでした。

今年上半期のGooglePlayストアでのゲームのダウンロード数は世界中で15億回に達し、77つのストアでのゲームのインストール数全体の10.3%を占め、前年比14.1%でした。 Apple Storeでのゲームのダウンロード数は、2017年上半期と比較して4.5増加し、XNUMX億ダウンロードに達しました。
この増加とその成長の理由について、利益であろうとアプリケーションのダウンロードであろうと、あなたの意見をお聞かせください。 コメントで教えてください。
المصادر:
ワイヤード | TechCrunchの | センサータワー



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